InterAudioGS
Mein interaktives Audio-Spieleprojekt soll beweisen, dass digitale Spiele auch ohne visuelle Elemente dynamisch und schnell sein können und Spaß machen.
Hierbei werden Lautsprecher kreisförmig um zwei Spielende angeordnet, die schnell einzeln angesteuert werden können. Mithilfe verschiedener Töne wird die Interaktion dargestellt und so das Spielen ermöglicht. Die Spielenden treten gegeneinander an und versuchen mit den meisten Punkten am Ende das Spiel zu gewinnen. Da die Fähigkeit zu sehen keinerlei Vorteile bringt, können so interessante Match-ups zwischen blinden und sehenden Menschen stattfinden.
Der Prototyp befindet sich noch im frühen Entwicklungsstadium, weitere Infos gerne auf Nachfrage.


